Az ATS és ETS2 játékok saját motort használnak, amelyre az SCS Software nagyon büszke, többek között azért, mert nem kell fizetnie a licencért. (Prism3D)
Játékos szempontból ez a motor gyenge és erkölcsileg elavult: a fizika minimális, az objektumoknak nincs dinamikája vagy törése, az animációk…